2007-08-07 調査と評価のポイント メッセージのエンコード、ディスパッチ、ストラテジの制御 クラス編成のストラテジ(実装の隠蔽、特殊化、拡張性) C++の言語機能の使用、および、コンパイル時の拡張/付加 私は 3Dインターフェイスがあるべきだと思っている(MS Avalon)? 基礎になるプリミティブな描画APIって何? DDX (Dynamic Data Exchenge)