const
ぬぁ、そうか。 const 性はやっかいだ。
以下のようなクラスとメソッドがあるとして...
template <class T> struct Something { void DoIt() { T value = 0; value = 何か; }; };
T に const な型を指定すると、メソッド DoIt で value へ代入する所でコンパイルエラーとなる。
うむむ。
こうできるようになれば良い分けか...
const char* p = "(base|drum)+"; char_iterator<char> it(p);
それとも、こうすれば良い?
const char* p = "(base|drum)+"; const char_iterator<char> it(p); // p は const なんだから it も const にせよ!
STL ってどうだっけ?試してみればいいのか。
std::vector<char> v; v.push_back('a'); ... v.push_back('z'); cosnt std::vector<char> cv(v);